культура й інновації


KORYDOR публікує текст Тетяни Осадчук, що посів ІІ місце в Х конкурсі арт-критиків, організованому та підтримуваному “Stedley Art Foundation”.

NFT-искусство: как художнику не превратиться в демиурга?

"Коридор" продовжує досліджувати доступність музеїв. Цього разу ми в Одесі

На слух і дотик: як в Одеському художньому музеї впроваджують інклюзивність

Альона Каравай та Ольга Дятел розповідають, як спродюсувати мистецьку подію, щоб її полюбили глядачі й колеги

proto produkciia: “Культурним менеджерам треба ставати портами, щоб люди дрейфували саме до них”

Дарина Скринник-Миська розповідає історію появи й розвиток фестивалю медіамистецтв "Тетраматика"

Тетраматика: кроки до тяглості

Дмитро Левицький розповідає, як влаштований і де працює легендарний театр Rimini Protokoll

Познайомитися з театром Rimini Protokoll

Іван Шелехов розповідає, як досліджують звук на саунд-резиденції в Житомирі

Звукова резиденція на заводі «Електровимірювач». Що нового?

Ася Баздирєва пише про спадок Флоріана Юр'єва і ким він був для української культури.

Пам’яті Флоріана Юр’єва

Богдан Шумилович роздумує над тим, якими будуть точки дотику технологій і людської чуттєвості в майбутньому.

Технології та чуттєве

Ірина Подоляк розповідає про мрії й дух свободи кінця 80-х і гуманітарне підґрунтя суспільних змін.

Ірина Подоляк: “Я думала, що моє покоління переверне світ”

Художник Віталій Янковий розповідає кураторці Лілії Гоголь про себе як про свідомого ізолянта, цифрову культуру, новітні форми мистецтва й старі онтологічні питання.

Віталій Янковий: “Мені цікаві художні практики, які не дають перетворитися культурі в мем і свято безтурботного споживання”

Кінофестиваль Docudays UA запускає на своїй платформі DocuSpace три нові фільми, яких не було на весняному фестивалі. Наталя Серебрякова подивилась їх та щиро рекомендує.   «Я йду», Йорґен Лет        У стилізованому вступному кадрі данський режисер,…

Хороше кіно не закінчується: післямова на Docuspace

За останні кільканадцять років відеоігри сильно змінилися за формою та вжитком. Якщо раніше вони були радше тайм-кілерами, то зараз ігри пропонують цілком осмислений глибокий досвід. Якщо 2005 року кінокритик Роджер Еберт стверджував, що «ніхто ніколи…

Як відеоігри стали мистецтвом